Spilldesigner
- Boden, Sverige
- Warsaw, Polen
Kurs
VARIGHET
2 år
SPRÅK
Engelsk
TEMPO
Fulltid
SØKNADSFRIST
TIDLIGSTE STARTDATO
STUDIEFORMAT
På universitetsområdet
Gjør lidenskapen din for spill til drømmekarrieren din!
Uansett om det er nivådesign, spilldesign, systemdesign, scripting, narrativ design, kvalitetssikring eller spillproduksjonsledelse som tenner kreativiteten og lidenskapen din, vil dette programmet få deg inn i bransjen med troverdighet, gjennom praktisk utviklingserfaring innen spilldesign.
- Begynn å jobbe rett etter utdanningen.
- Ligger i Boden og Stockholm.
- 2 år (4 terminer/semester).
- 30 uker praksis (LIA).
Læring ved å gjøre, læring ved refleksjon
Utvikle kjernekompetanse innen spillutvikling ved å lære av bransjefolk og lærere fra ledende selskaper i bransjen.
Få tilgang til vårt kreative miljø, inkludert utstyr og relevant programvare, hvor du vokser og bygger ferdighetene dine sammen med dyktige klassekamerater og seniorspillutviklere på Futuregames .
Du vil aktivt delta i intensive spillprosjekter sammen med kurskamerater fra våre andre programmer som kjører samtidig, som: Indie spillutvikler, spillprogrammerer, spillkunstner og QA/Gametestere, hvor du skal simulere profesjonelle prosjekter for å reflektere virkeligheten til jobber i spillindustrien, og forbereder deg på en spennende og progressiv karriere i spillindustrien.
"Kreativitet er det nye stålet!"
Sverige har verdensledende utviklere innen AAA, konsoll, PC. mobil, VR/AR, digital distribusjon og spesialiserte underleverandører. Sektorens største utfordringer er indirekte som tilgang til ferdigheter og talenter.
Vi har nære samarbeidsrelasjoner og er i direkte samarbeid med spillindustrien. Noen av disse selskapene og studioene inkluderer King, Avalanche Studios, Ubisoft, EA DICE, Fatshark, Paradox Interactive, Starbreeze Studios, Glorious Games Group, Uprise, NEAT Corporation, Epic Games, Really Interactive , og listen fortsetter. Mange bedrifter støtter denne høyere yrkesutdanningen, og rundt 20–30 spillstudioer er aktivt involvert i Futuregames hvert år.
Nordover i Boden støttes vi av solide næringsnettverk som jobber med en bærekraftig modell, som Boden Game Camp. Boden Game Camp er et økosystem for hver enkelt person og bedrift for å lære, vokse og trives i Boden. De kan være starten eller akseleratoren for din karriere i spillindustrien. Les mer om hvordan Boden Game Camp kan støtte reisen din her .
Ikke bare hør på oss, les eller last ned Game Developer Index 2021 her for å få mer innsikt i spillindustrien i Sverige.
- Avansert spilldesign
- Skripting og enhet
- Spillprosjekt 1
- Spillprosjekt 2
- Spillprosjekt 3
- Spillprosjekt 4
- Introduksjon til spilldesign og visuell programmering
- Level Design og World Creation
- Markedsanalyse, CV og portefølje
- Narrativ design
- Prototyping i Unity
- Prototyping i Unreal Engine
- Kvalitetssikring
- Brettspilldesign
- Brukeropplevelse og interaksjonsdesign
- Gradsprosjekt
- Internship (LIA)
Totalt: 90 uker
Etter fullført utdanning skal studentene ha kunnskaper innen:
- Designe og analysere spillopplevelser.
- Prosjektering og bygging av nivåer.
- Designe og lage spillsystemer.
- Grundig forståelse av Unity og den nyeste Unreal Engine.
- Sterke gameplay-skriptferdigheter (C# og visuell scripting).
- Vedta en spillersentrisk tilnærming og forståelse av målgruppen.
- Sterke team- og kommunikasjonsevner.
- Designe spill for flere plattformer (PC, mobil, VR, etc.).
- Design på en datadrevet måte.
- Forstå hele utviklings- og distribusjonsprosessen av spill.
Etter endt utdanning vil studentene være kvalifisert til å jobbe som:
- Spilldesigner
- Nivådesigner
- Spilldesigner
- Narrativ design
- Spillprodusent
- Teknisk designer
- Kvalitetssikring
- Spillprosjektledelse
Møt Futuregames ansatte og elever, lær mer om skolen og få svar på alle spørsmålene dine!
Udforsk lignende programmerLignende programmer
















